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Titolo

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Artista Ambientale

Descrizione

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Cerchiamo un Artista Ambientale talentuoso e creativo per unirsi al nostro team dinamico. Il candidato ideale avrà una forte passione per la creazione di ambienti immersivi e realistici che migliorano l'esperienza visiva nei videogiochi, film o altre piattaforme digitali. L'Artista Ambientale sarà responsabile della progettazione, modellazione e texturizzazione di paesaggi, edifici, oggetti naturali e urbani, assicurando coerenza stilistica e qualità artistica. Collaborerà strettamente con designer, sviluppatori e altri artisti per integrare gli elementi ambientali nel progetto complessivo, rispettando scadenze e standard tecnici. La posizione richiede competenze avanzate in software di modellazione 3D, una buona comprensione della luce e del colore, e la capacità di adattarsi a diversi stili artistici. Offriamo un ambiente di lavoro stimolante dove l'innovazione e la creatività sono valorizzate, con opportunità di crescita professionale e sviluppo continuo delle competenze.

Responsabilità

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  • Creare modelli 3D dettagliati di ambienti naturali e urbani.
  • Applicare texture realistiche e coerenti agli elementi ambientali.
  • Collaborare con il team di sviluppo per integrare gli ambienti nel prodotto finale.
  • Assicurare che gli ambienti rispettino le specifiche tecniche e artistiche del progetto.
  • Partecipare a revisioni e fornire feedback per migliorare la qualità visiva.
  • Mantenere aggiornate le conoscenze sulle ultime tecniche e strumenti di modellazione.
  • Ottimizzare gli asset per garantire performance ottimali nei giochi o applicazioni.
  • Gestire più progetti contemporaneamente rispettando le scadenze.
  • Adattare gli stili artistici in base alle esigenze del progetto.
  • Contribuire alla creazione di concept art e storyboard ambientali.

Requisiti

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  • Esperienza comprovata come Artista Ambientale o ruolo simile.
  • Ottima conoscenza di software 3D come Maya, 3ds Max o Blender.
  • Competenze avanzate in texturizzazione e shading.
  • Buona comprensione della teoria del colore e dell'illuminazione.
  • Capacità di lavorare in team e comunicare efficacemente.
  • Attitudine al problem solving e attenzione ai dettagli.
  • Conoscenza di motori grafici come Unreal Engine o Unity è un plus.
  • Capacità di gestire il tempo e rispettare scadenze stringenti.
  • Portfolio che dimostri abilità nella creazione di ambienti 3D.
  • Passione per videogiochi, cinema o media digitali.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Quali software 3D utilizzi principalmente e perché?
  • Puoi descrivere un progetto in cui hai creato un ambiente complesso?
  • Come gestisci le scadenze multiple e le priorità?
  • Qual è la tua esperienza con motori grafici come Unreal o Unity?
  • Come affronti il feedback critico sul tuo lavoro?
  • Quali tecniche utilizzi per ottimizzare gli asset 3D?
  • Come ti tieni aggiornato sulle nuove tecnologie e tendenze artistiche?
  • Hai esperienza nella creazione di ambienti per realtà virtuale o aumentata?
  • Come collabori con altri membri del team creativo?
  • Puoi fornire un link al tuo portfolio o esempi di lavori precedenti?